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あんま変わってないきくうし

2018.10.23 19:50|グランブルーファンタジー
久しぶりの半額だー!!という訳でけっこう真面目に走ってた最近のぐらぶるあれこれ。

・銃使い三姉妹イベント。

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謎のハウジング要素があったけど楽しかったのかどうかはよく分からない。
今回もマルチにちょいちょい通ってる程度で報酬完走しました。

・色々やってる間にやーっと虹なんとかが溜まってソーン加入。

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これで四人目。
最初は「私はさいつよ化け物だから村の皆にも距離おかれるの…」っていう中二ヒロインみたいな雰囲気だったのに最終的には「都会に行って調子乗ってたから距離を置かれた」というオチで笑いました。急に俗っぽくなったな。いやハッピーエンドでよかったけど。
距離を置かれるの…と落ち込みながらも普通に団長を連れて帰省するのは呑気だなと思ったけど根っこが陽性なんだろうな。

・いい加減バハ武器をフツルス化しようと思ってつよばは行ってきました。

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びくびくしながら行ってきたけど、ヒヒイロ狙いの強い人達がドァーーーッと倒してくれるので私は余計なことせず淡々とファランクスを回す機械になってました…。たまにクリアするくらい。
なんかでも思ってた以上に強い人が多くて、鬼門と思われてた紫角がすごいサクサク集まりました。六回中五回ドロ。意外とドロ率高いんですね。こんなならもっと早く行ってればよかったかも。
紫角はもうちょっとキープしておきたいので、半額中にもう何度かお邪魔させてもらいたいところです。

・十天をもらってるうちに宝珠やジーンが枯渇してたのでエンジェルヘイロー周回しつつ、ソーンの解放素材も集めてました。

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現物が二回落ちてくれたおかげで3凸まではけっこう楽にいけた。でも4凸はムリ…なんだこのエレメントあほか…。
まあ本当に解放しようとしたら古戦場でえげつない数の箱を開けなきゃいけないらしいので、凸準備はこれでしばらく保留。というか今回改めて凸の手順調べてみたんですが、箱をいくつ開けるにしても入手→解放でヒヒイロは絶対二個必要になるんですね。努力すれば入手の一個でOKなのかと思ってた…ってことは全員凸するにはつよばはやらで自力ドロしなきゃいけないのか…。きっつ…。

以前団の人が、「自分は全員加入より先にウーノとカトルを凸して水パでヒヒイロ掘りに行く」みたいなことを話してて、自分はその考え方わりといいなと思ってたんですよね。全体を広く浅く強化するより、突出した強キャラ(強パ)を作るというのは好きな考え方。でも実際につよばは行ってあのMVP争いを目の当たりにすると、あそこで争える気がしない…。
あと何より十天全員解放前でもそれなりに魅力的なんですよね~、個人的に別にいいかなって思うのがシスくらい…。すまんシス…。
今回はとりあえずソーン解放用の依り代を集めたものの、光パと水パどちらを強化するべきか決めかねてるとこもあります。なんか最終ソーンはいなくちゃ始まらない!って風潮あるけどだからこそ持ってる人も多いだろうし、何より水パはカトルがいるから…。最終カトルの物騒なボイス早く聞きたいから…。

・サプチケでは迷った末土レフィーエをもらいました。

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カジノメダルは基本三桁だけど四桁もけっこう拾ってくるし、稀に五桁拾ってくるのでかなりありがたい。正直グラブルの中でもポーカーでメダルを増やす作業が一番虚無だと思ってるので、これでちょっとでもカジノに行く時間が減れば嬉しい。他の周回はながら作業しやすいんですが、ポーカーはある程度画面見ながらいちいち判断しなきゃいけないから向いてないんですよね。
アビも書いてることは強いとは思ってるけど今んとこ戦闘面ではあんまし使ってません。合わせるなら単体火力アタッカーなジークやアイルくんなんだろうなと思ってる。

他の候補では闇のマウント要員にヴィーラ、火古戦場用にテレーズを考えてました。
でも今の戦力ではテレーズの通常攻撃を行かせる気がしないし、うちの火キャラは数は少ないけど使えるキャラはじゅーぶん揃ってる感じなんですよね。だから今急いでとることもないかなって。

ヴィーラについては、セレマグみたいな「マウントいなけりゃはじまらねえ!」みたいなめんどくさい敵が光属性には少ないので今回は後回しになりました。でもほしいことには代わりないので次のサプチケ候補。

・↑の依り代スクショを見て分かる通りエレメント砕きまくりでみるみる金が減っていくので、この機会にEXクエのスライム狩りも行ってきました。
まだまだディスペアーグローリーの装備できてないし、サラーサもいないんで効率は落ちるけど、週末周回してるとルピも経験ももりもり入る入る!これはすごい!
というわけで最終実装済のSRキャラなんかも入れてガーッとレベル上げ。

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どれが誰の称号か分かるかなテスト

SRでも80→90間はかなり上がりにくい印象あったけどもりもり上がる。称号でもらえる石がおいしい。上限解放用の素材がもったいないという思いはあるけど、無課金石で天井目指すならこういうところでも石を稼いでいかなければならないと思って…。

SRキャラが思いのほかさくさく上がるので、SSRキャラも一緒に育成。
今まで自然に100まで上がったキャラってジーク、ランスロット、アルタイル、ユエルくらいだったんですがこの期間中でカンストキャラをかなり増やせました。

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SSRのスタメンは使ってれば勝手に育つから後回しにしても…とは思ったけど、100で使い勝手が一気に向上するキャラってかなりいるので。
いや~マギサはほんと助かる…。魔人召喚中は通常攻撃も範囲扱いになるので、一番手に入れておけば幻影で全員奥義スカって萎え~みたいな現象がなくなりました。最低でも主人公だけ。この中ではサルナーンもさっさと100にしてしまいたい。やっぱ4アビ増えるキャラは優先したいので。

・とかやって黙々とスライム狩りしてるとまあ当然というか、もりもり経験値が入って本体レベル150到達してしまいました。

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一応上限は解放してみたけどやばい何も強くなってる気がしない…。
マグナ2武器はごくごく稀にドロップしてるものの無凸~1凸で編成できる状態でもなく。マグナ石はなんとかアニマをかき集めてコロッサスとティアマトを4凸はしたけど…。う~~ん…。

今悩んでるのは無凸のアーカルム石を全属性もらうべきか否か?ってとこですかね。半端な石を使うくらいなら無凸SRでもダメアップ石はあった方がいいらしいけど、そのぶん本命(サンorハングドマン)のSSR化が遠くなる。でも金剛はルシに使う選択肢も…ぐぬぬ…。

・150にもなったんだからそろそろ無垢(オメガ)武器作ろう、と思ってアルバハノーマル行ってきました。

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プロバハよりさらに防御を固めて、火力は全然出ないけどとにかく最後まで立ってファランクスを回すだけの人。ディスペル要員のメイドが若干火力も兼ねてるかなって感じ。

自発素材が重いのでもう一日で終わらせよう!と思って30連部屋に入ったんですが、もう鬼のように時間がかかってめっちゃしんどかったです・・・・・・。まあ参加メンバーを見るに私(150)がレベル高いくらいだったのできつくなることは予想してたけど思ってた以上にきつかった…。もうこれ途中で抜けても文句言われないんじゃない?っていうくらいしんどかった。
普段30連部屋で途中抜けというか放置でキックされる人がいると回数一回分減って損した気分になるけど、今回ばかりは「よかった…戦闘一回減った…」とほっとしました。まあそれでもきっついんですけど。

何はともあれ無事無垢剣を作ることができたので、もうアルバハ30連部屋には170くらいにならないと行かないと思います。行くなら絶対170↑とか190↑とか制限付きの部屋。普通の部屋には二度と行かない。

・属性は風と土でかなり迷ったけど土で作りました。
キャラでいうと土はジークとレフィーエしかいないし、風の方が使い勝手のよい剣キャラが揃ってるんですが、やっぱ土は連撃盛りにく過ぎてつらいので。風はやろうと思えばランスのバフ、奥義ならグリームニルの琴や槍も使おうと思えば使えそうだし。
土も今は二人しか剣キャラいないけど次の古戦場ではサラーサもらうつもりだし、いずれ天井でブローディアもらおうと思ってるからそれなりにいい感じになるはず。

アルバハHLには行ける気がしないのでオメガ化はずっと先になりそう…。一応ショップで素材は交換できるけど、アルバハHLなら確定でドロップするようなもんなんでしょ?要するにプシュケーみたいなノリでしょ?って思うと毎月3000払ってまで強化しようって気になれない…。いやでも例え戦力が揃っても六人HLは怖いから極力行きたくないしなあ…。適当なマグナ2武器を交換するよりかは複数の属性を鍛えられるオメガ化を目指すべきなのか悩ましい。

◆今回の半額CPはマルチ中心に色々回って、何かと必要になる青い羽根や天使アニマをけっこう確保できました。
ただマグナ2部屋はまだまだMVP争いに入れるレベルじゃないと思う…から、無垢剣を鍛えつつちまちまオッケ集めて火→風の順で強化することを目標にすればいいの…かな?
フラム三十連はどうなんだろうな~、召喚石マルチは野良だと意外とあっさり上位行くことも増えたんだけど、30連部屋で強者と一緒にヨーイドンして上位に行ける気がしない。フラムは途中で属性が変わるのが特に面倒。
アーカルムのモニカは強いと思うけど、うちの風パは火と同じくらい「数は少ないけどわりとほしいキャラは揃ってる」状態なので交換は考え中です。金剛石を優先するかもしれない。

というぐらぶる日記でした。
周回系のEXクエは今んとこエンジェルヘイローくらいしかやることないので、半額CPはまだ続くけど私はじょじょにまったりモードに切り替えていきまーす。
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Author:早
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名前は「ゆう」「早(はや)」どちらでも。
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