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令和の光きくうし

2020.01.08 20:30|グランブルーファンタジー
ゼウス移行で約一年ぶりに光パが更新できてはしゃいでるだけの日記です。

◆とりあえず以前使ってたクリュ編成を武器だけゼウス仕様にいじくりながら2000万チャレンジは成功。

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やっと十天統べたからフレ黄龍を最大限活用できるようになった。
3ポチでわりとギリだけど炉あれば大丈夫なんじゃないかな。

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装備は結果的に最近流行のアヌ杖ハイランダーになっちゃったんだけど別にこれを目指してはなかった、というか上限がキツすぎて入れざるを得なかった。メタトロンやタンミサリないから余計にキツいってのもあるけど、普段使い用クリュ編成に雑にリミ武器入れただけじゃ全然強さが実感できない。計算できない系きくうしだけどそれでももう明らかに上限に引っかかってるのがわかるというか、むしろダメージが上限に引っかかってザリザリすり切れている音が聞こえてくるレベル。きくうし特有の幻聴。

◆とにかくもうクリュ編成はやめよう、せっかくリミジャンヌとノアくんいるしメイン武器候補も増えたんだからと色々試してみた軌跡。

・メインアークウォロでチェイサー使ったら楽しそう杖パ

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楽しそうだなと思ったけど素の火力が低くてイマイチだった。
装備強くないと楽しめなさそう。

・ソーンバフはやっぱり強かった虚空弓パ

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ふんふOUTソーンINしてみたらやっぱもりっと火力上がったのでクリバフは偉大だなって。
アークで弱体命中上げてからのソーンデバフも相性よさげ。ソーンのデバフ&麻痺は適当に救援入る時とかなんやかんや便利なんだよな。ノアくんも杖銃が得意で十天どっちとも組みやすいのがセクシーよね。

・そういや虚空弓は奥義効果でダメ上限アップあったよな編成

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ここでやっとまともなダメージが出て楽しくなり始める。
リミジャンヌの確定TAに剣豪の三回攻撃合わせるの気持ちいい!フゥー!全員奥義が強いからノアくんのポンバ誰に付けても正解なのもいい。確定クリできるなら虚空弓編成めちゃ楽しそう。

・ダメ上限といえばクビラがそんなキャラだったような?とようやく思い出した虚空槍編成

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夏に天井して以来全然使ってなかったクビラがここに来て輝く。
クビラはゼウスのメインエンジンみたいな評価聞いてたけどなるほどこういうことか~~って感じ。
アプサラス可愛いしサティメインで持つのも好きなんだけど、光パは状態異常対策が薄いとしんどいのでセージの方が普段使いはしやすい。ノアくんの3アビで主人公の奥義二回発動すると後続のゲージめちゃめちゃ盛れるのがお得な感じ。

・クビラで上限盛ることは学んだが、せっかくリミジャンヌいるなら属性バフほしいよなぁ…でもキャラもオメガ武器もないし…あるとしたら天使武器くらいか…編成

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オメガや虚空武器は考えずとりあえず楽器メインで持てるジョブで試してみた。
エリュはひつじのうたとかで妨害もできるけどライジングフォースはさらに火力寄りって感じだろうか。三手あるしリミジャンヌいるから連撃はだいぶ安定してるものの、魂の解放でさらにサポートできるのが地味に嬉しい。野良アバター10%に突っ込んで奥義で〆みたいな雑プレイできるのもいい。

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ジャンヌ3でようやくこれは楽しいんじゃないか!!?っていうダメが出ました。クビラお前そんな強かったんやな…。
ただ光は状態異常対策が薄いと以下略、普段使い用編成はノアくんの枠をふんふにして主人公で奥義ゲージ盛るのがよさそう。マウントかふんふがいないとセレHL程度でも後半身動きできなくなってだるいんですよね…。

とりあえず今回は天使武器で無理やり属性バフ盛ったけど、オメガ武器作ることも考えたほうがいいのかなあ。ジャンヌクビラを考えると槍になるけど、もともと剣キャラ多い属性だし剣でもあり…?風剣砕いて作り直すぅ…?

◆なんとなく普段使い用編成がいくつかできたので、先延ばしにしてた天上なんちゃらかんちゃらをやることにしました。

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序盤のターゲッティングはゼウスバリアさえちゃんと見ておけば大丈夫。クリアでカバーもできる。
中盤はデバフとディスペルに気を付けてれば大丈夫。ノア3をふんふに付けて2連ディスペルとか楽しい。
終盤は即死技に気を付けていれば大丈……ぶ…

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のはずがトリガーガバすぎて全部素受けしてきれいに一人ずつ倒れつつぎりぎりでクリアしました。
ふんふ→ソーンの順番で持ってかれたので回復もデバフ更新もできず幽世カウンターも4まで上がってる。マジでギリ。

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一応即死対策にマッチョも持っていったしノアの無敵とかふんふである程度カバーできたはずなのにね…もっと楽にクリアできたはずなのに何でこんなギリギリのライン攻めてんだろうね…。黒麒麟も出し惜しみしてるうちに使わなかったからノビヨとかスターでいいと思った。
というか「6Tごと」って条件なのは別にいいけどグランブルーファンタジー現ターン数分かりにくすぎる問題を先に解決してほしい。最初にチラッと出るだけじゃわかんねーよ!SRPG並みに常に画面端に出すとかメニューで確認できるようにヨロ!

◆ギリギリでもクリアしたことに変わりはないので、最後に残してたアヌビスソロもやってきました。

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アビ封印だけはされたら困るのでなんかの称号でもらった赤箱のお守り装備。グラブルで嫌いな状態異常ベスト5くらいには入るアビ封印。
何気にフェリ剣もガチャピンルーレットできたぶんで4凸できたので入れてみた。
主人公は迷ったけどスパルタ/ミスト・グラビ・シールドワイヤで状態異常はふんふとハングドマンでなんとかすることに。

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ノア1入れてるのに弱体が全然はいらなくてひどい画面になってますが特に危なげなくクリア。オールポーションどころかキュアポも使わなかった。
ノアくんのディスペルガードがあるとはいえアヌビスはめっちゃ特殊打ってくるから消去不可のクビラバフが心強い。ソロで強敵倒す時はやっぱバフもデバフも永続・消去不可があると気持ち的に楽。

これで高級鞄シリーズはソロ完了!
段階的には次やるならマリスだろうけどティアマトはコロマグじゃしんどいだろうなあ…アニラバフも今から消去不可にしてくんないかな…。
土は高難易度向けのキャラわりと揃ってるからリヴァイアサンの方がまだやれそうな感じはする。自発すら済ませてないけど。

◆というぐらぶる日記でした。
いまいちぱっとしなかった光パがやっと遊べるようになってきた。楽しいので無駄にアバター救援入ったりしてます。今まではほんとクリュとふんふの活性で無理やり奥義回してなんとかするしかないみたいな感じだったんで…。まあキャラの方は結局似たようなメンツになりそうな予感もしてますが、趣味編成もちょっとはできそうな気がしてる。

趣味といえば火ジークさんがやっと来てくれたんで

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兼さん・ジークさん・シヴァ神の夢の推し共演パができちゃうんですね~!
まあ兼さんはSRなので厳しいとこはあるけどキャラ編成的にはわりと普通にありなんですよねこれ。アテナでは過剰だけど多少守りも厚くしたいみたいな時の救援グリームニルとかこの編成でやってます。主人公は別武器だけど。
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