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私のタワーディフェンスは絶対に間違っている。

2016.09.10 20:34|メゾン・ド・魔王
ラノベ風タイトルにしてみた。

・とにかくタワーディフェンスというものを知らなさ過ぎて、プレイしながらも「これは絶対に違う!違うことをやってる!!」としか思えず、参考がてらにプレイ動画ちょっと見てみた。
そしたら序盤の段階で目から鱗がポロポロ落ちました。なんか私の中で「マンション=拠点!守らなきゃ!」みたいなイメージだったけど、それよりかは「マンション=ダンジョン、戦場」って感じなんですね。今までずっとマンションに入ってくる前に倒さなきゃみたいに思ってたけど、マンションに誘いこんで左右からボコるというのが主戦法らしい。実際にやってみると怖がってた☆4のクエはあっけないほど簡単に終わって、最後の増築もできました。
でも確かに四階建てになるとダンジョンぽい雰囲気だけど、最初はホントに吹けば飛ぶようなボロアパートだから初心者の私がこんな勘違いしちゃったのもしょうがないと思うの…。

・という感じで☆5のクエもダーッと終わらせたけど、☆6からいよいよ賞金が跳ね上がるし☆も赤色になってなんだか怖いので、またしばらく交配のターンに入ってます。
けどステ上限は99で意外とアッサリカンストするんですね。
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最初にカンストしたのはホネムシャでした。
登場時から高バランスのステでとても頼りになる。けど最近はほっとくとゴリゴリHP削られていくので油断ならない。

ステ上限は99だと思ってたら、地味に交配を繰り返してたゾンビの攻撃が99越えてた。

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調べたところ、防御面は99が上限でHPと攻撃力は999まで伸びるらしい。よく見てみたらHPも他のモンスターは200代中心なのに、ゾンビは500まで伸びてる。なんぞこれ:(;゙゚'ω゚'):!!?…と思ったら、どうも室内に置いてる運動器具の影響みたいですね。運動器具は一部屋一種何かあればいいよね~程度に思ってたけど、説明をよく見るとランニングマシン=体力、ペンチプレス=防御みたいに別れてる様子。ということでこの後全住人の部屋にランニングマシンを置いてきました。どんどん伸ばせHP!!
こうして見ると防御がカスみたいな数値だけど、ゾンビは攻撃時のHP吸収がかなり美味しいですね。ここから防御が伸びれば鉄壁になれるんじゃないか?

・現時点での主力をちょろっと紹介。

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遠距離魔法のエースメラミン。

魔族のサチュバスも若干育ててます。家賃滞納しまくるので適当なタイミングで追い出そうと思ってたけど、さすが淫魔というか放っといてもけっこういいペースで恋人連れ込んで子供産むんですよね。バルーンや子作り祈願を贈らなくても勝手に交配してくれるので、アパートの端っこに住まわせて地味に交配進めてます。急いで育てなくても遠距離でチクチクやってるだけでそこそこ戦力になるし。

・ニャイキングは愛玩用。

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見た目が可愛いからチマチマ交配させてるけど、今んとこ耐久面が心もとなさ過ぎて最前線では使えません。攻撃力と攻撃速度が売りのアタッカータイプだけど近接だし怖すぎる。ここから防御とHP伸ばせば戦えるようになるのかな。

・最近新しく来たベアラーも見た目が可愛いので育てたい。

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この子はまだ二代目なのでまだまだこれから。

・せっかく魔族に寄せたんだから、魔族最上位のドラキュララも育てたいと思ってるけど…。

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この子もまだ初代なのでこれからなんですが、ドラキュラは日中のステダウンがキツイですね~。夜は強いんだけど。
見た目可愛いし、オスはただのコウモリと思いきや戦闘になると人型になってそれがなかなかカッコイイ。
近接魔法でHP吸収アリならゾンビ以上になれるポテンシャルを秘めてるけど、やっぱ夜しか使い物にならないのが痛いなあ。という訳で交配はあんまり積極的に進めてません。自力で恋人ゲットしてくれ。

・そういや前回載せたこのスクショは

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この後順当に親を追い出し、娘のポペごもりちゃんだけ住ませてましたが、遠距離魔法キャラはメラミンとサチュバスがいるので交配は後回しにしてました。マンションの済に追いやって、まあゆっくりやってればいいよと放置してたんですが、この子が本当にいつになっても恋人を作らない…。途中から「どこまで独り身でいる気なんだ?」と興味深くなってわざと放置してたんですが、ガチでゲーム内時間で150日くらいずっと独り身だったと思います。翻訳家というインテリな職で家賃も滞納せず安定した暮らしでこうなんだから、これはもう俗にいう喪女だなと思ってました。
そんな彼女、ある時自宅帰りに戦闘に巻き込まれて長い人生の幕を閉じました。十分逃がせる位置にいたけどもういいやと思って突撃させてすまんかった。アーメン。

・攻略サイトを参考にしながら、悪徳金稼ぎも実行中です。
ある程度家具を整えた部屋を用意し、金払いの良い客を入れて直後に家賃を最大まで上げて取り立て。滞納し始めたり、不満を訴え始めたら適当なタイミングで供物になってもらうという極悪作戦です。

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こうなったらもう捧げ時。
金策にはベアラー・ドラキュララも良いんだけど、キラピヨは初期ステが低くて死なせたい時に供物にしやすいところが良いです。でももうドラキュララ出したから魔族の好感度稼ぐ必要ないかな?今後はわざわざ殺さなくても追い出すだけでいいか。
…と、ものすごいゲスな話をしてますが、私もすっかり魔王の考え方に染まってしまったのかもしれません…。いやホント、最初は住人追い出すのも可哀相だし~とか思ってたけどやっていくうちにそんな感情はどんどん薄れてしまってね…。
祈り用のシラスマスが他種族の子を産んだら「お祈りできない子供はイラネーヨ(゚д゚)」と子供だけ追い出したり、子供が育っても保険として片親だけ残してたら親が作った恋人を「おめーの席ねーから(゚д゚)」とためらいもなく追い出したりと、ほんともう極悪非道。

なんか一時期「王道勇者の英雄譚なんかありがちでつまんない!魔王や敵役側から見てみよう!」みたいな発想の作品が量産されましたが、結局「実は魔王はいいやつで勇者の方が悪だった」みたいな正義と悪と反転にしただけの安易な作品ばっかりなのに辟易して、メゾンド魔王にもすぐ手を出さなかったんですよね。でもメゾンド魔王は主人公がちゃんと極悪で、システム的に魔王じゃなきゃいけない理由もちゃんとあるのが良いとこだと思います。こんなこと勇者側の視点からじゃとてもできないですからね。

◆さて、それでは続きもまったりやっていきます。
ほんとはメゾンド魔王は気分転換程度であんまりやらないつもりだったんですが、割とサクサククリアできそうなのでさっさとEDまで見てしまおうかなと。
クリアしたら今度は亜人族深淵族寄りで二周目やってみたいな~。逃避行の二人のクエも普通に殺しちゃったのでこのイベも最後まで見たい。
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