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ついにランク100になってしまったきくうし

2018.04.24 18:25|グランブルーファンタジー
ちまちま続けてるグラブル最近のあれこれ。

・先日のコナンコラボは風属性が有利だったので、もしかしていまのうちの戦力ならそこそこやれるんじゃない?
と思っていつもは試しもせず逃げ出してた難易度HELLに挑戦してみたら意外と勝てた!

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コラボ後半で追加されたマニアックゴーレムにもものすごい死闘を繰り広げてなんとか勝利。

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本当にぎりぎりだった…。
ジークフリートさんなんで生き残った?と思ったらもともと即死回避のパッシブついてたんですね。今まで気付いてなかった…。ジークさん頑丈すぎる…。正直本家土ジークさんよりずっと使いやすい…。

・ちなみに今の風パはこんな感じなんですけど

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今まで「おすすめ強SSR」としてあげられてるキャラ色々育ててきましたけど、体感で一番強い!使いやすい!と思ったのガウェインさんでした。限りなく初心者目線ですけど。ボイスや性格は荒っぽいのに奥義やアビは防御寄りってところがいい…!めっちゃ守ってくれる…!
ユグドラシルマグナ戦にサポ石グリームニルで挑むと、グリームニルのバリア+ガウェインのスキルあれこれで全然HPが減らない。回復いらず!硬い!
まあ背水って効果が強いらしいのでここまで鉄壁だと逆にアレなのかもしれませんが、もっと格上を狩りに行くようになれば自然と被弾も増えるだろうしそのへんはあまり気にしてない。安定して狩れるならそれにこしたことないのだ!

・龍の鱗をかき集めてバハムートダガーもよーやく強化できました。

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最初うっかりソードの方を交換しちゃったり、ダガーのスキル上げてるうちにダガーがドロしたりというアクシデント(?)もあってムダに遠回りしちゃいましたがなんとか…。この後の強化は更に高難易度のマルチにいかなきゃいけないそうなのでしばらく保留かな…。

・アーカルムもコツコツこなして先日ようやくノーマルを全クリ!

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ハングドマンはわりと普通に倒せたけど、ジャスティスは考えなしに本体集中狙いして一回全滅しました…。
でも私の脳筋土パじゃジャスティスとお供のあの体力は削り切れないわ、ってことで壁と回復を入れて再挑戦してみたら、

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ヤイアとセワスチアンのリジェネで回復過多で、サラの出番がなかなか回ってこないくらい超安定して倒せました。
回復できるキャラがいるとユグドラシルの召喚効果(回復量アップ)も腐らないし、ヤイアはもうずっと入れてる方が安定しそうだな。ヤイアの奥義は回復だからチェインが繋がらないとか自分は回復しないとか、そのあたりが気になって入れてなかったんですけど、これくらい回復するとヤイア本人もまったく危なげなかった。最近最終上限解放されたし。

デスは仲間が戦闘不能になると倒しやすいというので、サイドストーリーでもらってきたルナを入れていきました。
2人くらい戦闘不能にさせようかと思ったけど一人墓地に送った時点でかなりダメ入るようになってサクサクだった。
話がちょっとずれますがシャドバのルナちゃんの進化ボイス「うふふっ!」ってやつが好きです。個人的に露骨なもえもえキャラとかあからさまにオタ狙いのあざといキャラって私の好みに外れることが多いんですが、ルナちゃんはなんか普通に可愛いなあと思ってる。この違いなんなんでしょうね、自分でもよくわかんないけど。

というわけでハードに突入しましたが、初期TPが50になってるし敵が硬くなってるしでぎりぎりクリアも珍しくない状況。
できるとこまではいくつもりだけど、ムリならノーマルに戻るとかもアリなのかな。回復アイテム使いまくってポイントたまらない、とかなると本末転倒だし…。

・そうこうしてるうちにランク100達成!

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まあそのへんのスクショは全部撮り忘れててこれは後からキャップ解放クエの称号見に行ったんですけど…。
キャップ解放クエはたいして躓くことなくさくさくクリアできました。シュバリエとセレストがちょっと怖かったけど、それ以外はマグナマルチでソロ~確定流しできるくらいの戦力はあったので。

・ここからはいよいよ真面目に第四ジョブやら何やらの準備をしなきゃいけないんですが、古戦場イベが始まったので今はこっちをがんばってます。

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なんでも十なんとかって人達を仲間にするにはすごい大変らしいですがまあ地道に…。
どの武器をもらうのかでもすごい悩んだんですが(主にイケメンの風と水の人)、集めなきゃいけない素材とか色々見てるとまずは何をおいてもドロ率だな。と思ったので火の女の子を選択。後衛に入れておくだけでも効果があるらしいしまあ腐ることはないでしょう。(そもそもいつ仲間になるのか…)

・共闘もびびってないでちゃんとやらなきゃ…と思いつつ、やっぱどーしても入ってきた仲間の戦力に左右されるというのが面倒なので、これもできるところまではソロでちまちまやってます。
やってみればノーマルは楽勝でした。とりあえず今ハードのステージ1までクリアしたとこ。証集めとかいつか行かなきゃならないんだろうけど怖いなあやだなあ…。

・この前から増えたSSRの方々。

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+コナンコラボのコナン君。
相変わらず光は安定して増える。そして闇も増えてきた。
風のメーテラはスキルだけ見ると「えっ強いじゃん!」と思ったけどダメ上限が低いとかで評価は微妙っぽい?
闇サルナーンはヤケクソみたいなスキル構成だけど使いどころによっては強そうだなあという気はする。
ヴァイト君は強いけどオーキスと似たような役割らしい…?うちのオーキスは本編の制限でずっと寝てるのでヴァイト君が台頭してくるかもしれない。でも育てるならヴァンピィちゃんと一緒に育てたい。
フェリも強キャラだけど今は相対的に使われなくなってきたらしい…?でもうちの光パで全体攻撃アビを持ってるキャラが少ないので、ドロ狙いで周回する時用にそれなりに育てようと思ってる。

他にサルナーン光が二回ダブった。…なんかどんなガチャでも「一度出たレアは何故か出やすくなる」という体感がありますが、グラブルの場合バージョン違いのレアも出やすくなる気がする…。
そういや今日サルナーンの上限解放されたけどどうなんだろう…?めちゃめちゃ回復!!回復する!!って感じのスキルだから私にとってはありがたいんですが…。お金ないからあんまぽんぽん解放できない。アーミラも解放したいし。

・SRの人々の育成もぼちぼち再開しはじめた。

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主に最終上限が解放されてる人、ウィキでおすすめされてた人、個人的に育てたい人を中心に。
色々育て始めると育成が全然追い付かない!SSRの人達もまだまだ渋滞してるんだけどな~。

◆というぐらぶる日記でした。
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