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久しぶりに死亡フラグをへし折るRPGを。

2014.06.13 20:51|ラジアントヒストリア
3DSがない寂しさのあまりプレイ。
今まではLLの3DSでやってたけど、普通サイズのDSライトでやるとまたちょっと新鮮。画面が小さくなった反面、文字や絵がクッキリしててこれはこれでまた良し。

・時間が空きすぎて話の内容とかけっこう忘れてる部分あるのですが、とりあえず砂漠の国からスタート。
決闘で「気」使いに勝てなくてブルート族に対策を請うところで軽く詰まってました。ていうのも、酒場から逃げ出した荒くれブルート族が泥酔したガフカだと思い込んで、彼を追いかけたら教えてもらえると思ってたので。正史ではまだガフカに出会ってないっつーのに、このへんまったく頭が切り替えられていない。

荒くれブルート族に聞けないなら、ガフカに頼るっきゃない!という訳で異伝に移りなんとか習得できました。
そのままとんとん拍子で話が進み、王女を助けてヘルスパイダー戦。
エルーカのレベルが他キャラと比べると頼りないので、ここはエルーカ以外でPT組むべきだと思ったんですが、以前の機雷戦のように「そのタイミングで仲間になったキャラのスキルがキーになる展開」が来るか!?と思って無理やり入れてみた。
残りの一人はアトを入れていたけど、ヘルスパイダーは移動できないので罠が機能しない=リセットしてアトを抜き、毒を使えるレイニーを入れました。

回復が心もとないが、まあ所詮相手はモンスターだし雑魚っしょ(・▽・)と侮っていたのだけど、全マス使うボスは初めてということをリセット時にもっと注視すべきだったのかもしれない…。
単体の敵では今まで一番の耐久力で、エルーカ王女は特にキーになるスキルを持ってる訳でもなく足を引っ張り、回復は追いつかずアイテムをものすごい勢いで消費させられ、かなりの苦戦を強いられました。ほとんど毒で削ったようなもの。あーしんどかった。

・砂漠ではパロミデスと戦闘。
パロミデスというと何かとてつもない因縁があったような気がするが忘れたぜ!あれか?キールを殺したやつだったっけか?

rh_icon13.jpg

公式見てたらキールの大きい画像があって思いのほか可愛かった。ポカンと開いた口もそばかすも可愛い。ほんと可愛かったのになキールきゅん…。
って書いてから思ったけど、パロミデスって異伝でアリステルを落ち延びるストックとロッシュを追いかけて来たやつだったっけか?何か色々あり過ぎてもう記憶があやふやだ!

そして生きながらえるディアス。

rh_icon23.jpg

ディアスも中性的なイケメンでなかなか好みです。武闘派には見えないけどいつか直接対決するんだろうか。
イケメンだから寝返って欲しいけどガチで悪役っぽいからそれはなさそうだなー。かと言ってすべての黒幕ってほど重要キャラでもなさそう。

・シグナスを離れ流れ者の町へ。
商人から砂の剣をもらったので、ヒストリアを遡ってウィルに渡し生還させました。この人何気に気になっていた。やっぱり助けられる人は助けておきたいよね。他にもまだ出来てないサブイベ大量にあるんだけど、いつか片付く日は来るのだろうか。
とか思って正伝に戻ったら砂漠を抜ける前の位置まで戻されていてちょっと絶望しました。これたぶんラジヒスあるある。サブイベ消化のタイミングは計画的に!!

まあ砂漠はフィールド突っ切れば敵にエンカしないけどさ…。当たっちゃうといちいち雑魚が強いからシンドイのよね…。ここのコカトリスはフィアーとかやってくるからキライ。MP削られるのは死活問題ですよ。

・ブルート族の試練をこなすべく、森を抜けて遺跡へ。
森はあちこちから飛び出してくるトラがくっそうざかった。そして看板の意味は何一つ理解出来なかった。今後何かに関わってきそうなのにこんな調子で大丈夫なんだろうか。看板を見るために何回も森を巡回しなきゃいけないとかだったらものすごくウザいぞ。特に飛び出すトラが。

遺跡は床のスイッチが分からずムダに整列したブルート族と何度も戦う羽目に。途中からストックの隠密スキルを使ってやり過ごすようになりました。これ今までイベント時にしか使ってなかったけどめっちゃ便利だね。トラも隠密スキル入れてたら飛び出してこないのかな。

ともかく来る最深部、闇ブルートは割とあっさり倒せたものの、直後に来たもりびとがきつかった…ヘルスパイダーよりきつかった。というかヘルスパイダーのトラウマが残ってる間に色違いをぶつけてくるとか精神的にも攻めてくるよね。

ヘルスパイダー戦は事前にセーブ出来たからアトを抜いて別のキャラを入れることが出来たけど、もりびと戦はリセットしたら闇ブルート族からやり直さなければならない。仕方なくアト&マルコの編成のままやれるとこまでやってみることに。

もりびと戦ではアトは罠が使えないから役立たずかも…と思ってましたが、グレイトヒール、エリアGヒール、ポラリスと、回復だけでもけっこう使える。通常攻撃はコンボ2稼げるので、やることがなくなったら殴らせてコンボをつなげる役目も出来ないこともない。あとは素直に回復アイテム投げたりとか。

つっても主なダメージソースはストックのダブルスラッシュくらいでマルコもほとんど歯が立たず、回復したりアイテム投げたり気まぐれに速度減少デバフかけてみたりで、ものすごい耐久戦を強いられました。ダメージの減り具合見てほんと絶望したからね…。
しかし三人共回復が使えるおかげか、ヘルスパイダー戦よりはアイテムを消費せずになんとか勝てました。あーつらかった。

・という訳で獣印を手に入れ、さあ次の作戦に移ろうか、というところで今回は終了。
これからブルート族の村に入れるのかな?それともそのまま作戦に移るのかな?もうじき正史も詰みそうな気がしますが、獣印があるので異伝に移ってもどっちにしろじきにブルート族の村には行けそうな予感。

◆PTメンバーは全員均等に育てたい…と思ってましたが、正史をずーっとやっててもエルーカ王女はイマイチ頼りがいないし、ロッシュとガフカにはまたものすごいレベル差が開いている。このまま異伝に移ってもすぐには使えないだろう。
となると、やっぱどこでも付いてくるレイニー&マルコが安定するんだよなあ…。もしくはアト&マルコ。

アトの罠強すぎるんだよな。雑魚ならだいたい罠に載せたら一発で持っていけるもん。それプラス回復にポラリスに盗みスキルと、手持無沙汰になることがない。なったのは罠が使えないヘルスパイダー&もりびと戦くらい。

でもってマルコはチマチマ回復が出来るのと、全方位グリッド技が使えるのでアトの罠と兼ね合いが良く重宝してる。ストックもプルグルアップだけは使えないからなー。敵がどんな配置でもマルコが必ず罠に乗せてくれる!と思えば心強い。
物理で攻めるにしても、他キャラで敵を集めてから最後にストックで殴らせた方がいいし。となるとやっぱり全方位グリッドが使えるマルコが一番いいんだよなあ。
雑魚戦はマルコ、ボス戦はレイニーとかのがいいかな。レイニーのリジェネも何気にいいのよね。

◆という感じで、久しぶりにどっぷりRPGの世界に浸って進めてきました。
ストーリーを覚えてるうちにサクサク終わらせたい気もするけど、昨日任天堂から電話あったからそろそろ3DS返ってくると思うんだよなー。週末入ったし来週まで返ってこないかな?微妙なところ。

----------------キリトリセン----------------

世間はワールドカップで盛り上がってますね。
サッカーって集中して観てるとボール回すだけで展開せず、飽きてネサフとかし始めた頃にゴール決まったりしてすごくガッカリさせられるので、後日ニュースでハイライト見るくらいです…。翌朝のテレビの雰囲気で結果すぐ分かるしね。
まあでも世間が盛り上がるのはいいことですよ。このCMかっこよくて素敵。



日清って面白いCM多いよねー。個人的にはコレとか好きです。

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